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2024-07-10 12:55:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

0.9.4.0 发行日期 2024年1月9日 上一个大版本 0.9.0 上一个小版本 0.9.3.1

目录 1 新增内容 2 改动 3 修复漏洞 4 参考资料 新增内容[] 手册新增图像设置(目前VR不可用,使用需要显卡): 视觉适应:模拟人眼适应光暗变化 屏幕空间全局光照 (SSGI):模拟光线反射;让光照和阴影看起来没那么黑。该选项可能会影响游戏性能,因此有三种质量设置。 重做所有地图的静态光照 增加环境光照 外部光源(月光、街灯)现在可以透过窗户照射进来 较大的房间或装修较暗的房间(如农舍)可能看起来更黑暗,但这是有意为之 改动[] 移除节日活动 开关灯时,光线反射现在更快、更一致地更新 亮度滑块调整至0-250%,由于新版环境光更亮,亮度最大值略有降低 光标亮度滑块调整至0-100% 移动格拉夫顿农舍婴儿房的衣柜和灯光,提供更好的照明效果 调整被动玩家光照的范围和亮度 调整一些地图光照的范围和亮度,让环境看起来更加真实 调整格拉夫顿农舍的躲藏点 楼上走廊的扶手椅和婴儿房里的婴儿床变为躲藏点,可能会被堵住 楼上的扶手椅的位置更靠近墙,方便躲藏 调整后期处理效果,让颜色更有电影色彩 优化开关电闸时的性能 鬼魂笔记不再会被骚灵的能力投掷 修复漏洞[] 金属门把手现在能再次发光 修复柳树街房屋的一些安定点 “似曾相识”每周挑战现在会给正确的装备 修复“暗夜微光”每周挑战的电闸状态:损坏 “躲猫猫:极难”每周挑战现在正常地给出3件证据 调整坦格活德街房屋的一些反射探针,当其他房间的灯打开时,阻止物体发光 现在可以正常地给精神病院的召唤阵拍照 运动传感器现在正确地在卡车地图上显示探测到的信号 修复精神病院5号男性治疗室和枫林营地2号储物帐篷的安定点 鬼不会被卡在学校走廊掉落的储物柜上 枫林营地的A和B营地正常化 参考资料[] 版本历史 抢先体验 (Steam) 0.28 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 0.29 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 0.2 0.2.10.1 • 0.2.11.0 0.3博览 0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.50.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 0.4噩梦 0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 0.5诅咒之物 0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 0.6VR重制 0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.70.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 0.7天启 0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 0.8风暴 0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8

0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4

0.9进阶 0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 • 0.9.6.2 加粗为大版本更新。斜体为测试分支版本。


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